Après avoir dessiné le vêtement sur ordinateur, le modéliste le crée en 3D en utilisant une toile de coton sur un mannequin. Il ajuste, découpe et épingle la toile pour obtenir la forme voulue par le styliste. Ensuite, il trace les lignes du patron en définissant les coutures, l'encolure, les plis, les poches, etc. Le modéliste élabore le patron avec toutes les instructions nécessaires pour couper le tissu et assembler les pièces facilement. Une fois le prototype réalisé, il peut le modifier, l'ajuster et rédiger une fiche technique détaillée pour la production en série. Ce processus prend généralement quelques heures à plusieurs jours, selon la complexité et le type de vêtement à créer.